Kamisado: поединки мудрецов
Камисадо это логическая игра на поле с цветными клетками и фигурами монахов разного цвета. Да, цвет в Камисадо играет основную роль.
Игру выпустило издательство Звезда, которая прежде предоставила рынку и другие логические игры: Фараон (http://spottymill NULL.com/2012/06/02/faraon-syigray-v-igru-so-sfinksom/) и Майя (http://spottymill NULL.com/2012/05/08/mayya/).
Правила одной строкой
Правила игры очень простые. Есть поле, размером 8х8 клеток. Клетки разного цвета, хотя иногда образуют линии одного цвета. Каждый игрок получает 8 фигур монахов разного цвета (цвет фигур совпадает с цветом клеток) и расставляет их на ближней к себе линии клеток. Эта линия называется домашний ряд.
Цель игры, двигая фигуры монахов, поставить одну фигуру на домашний ряд противника, т.е. пройти через все поле и стать на любую клетку последней линии.
Двигаются фигуры следующим образом. Игрок обязан походить фигурой того же цвета, что и клетка, в которую переместилась фигура соперника в предыдущем ходу. Т.е. Игрок А двигает фигуру и останавливается на синей клетке. Теперь Игрок В должен ходить фигурой синего цвета, он ходит и ставит фигуру на красную клетку. Теперь Игрок А должен ходить красной фигурой и т.д.
Двигаться можно на любое количество клеток, но только вперед по прямой или по диагонали. Двигаться назад или в бок нельзя. Пропускать ход нельзя. Игрок обязан двигаться, даже если ему некуда пойти. В этом случае считается, что он походил на ноль клеток и остановился на клетке того же цвета, что и стоял.
Впечатления
Я пока затрудняюсь сказать нравится мне игра или нет. С одной стороны правил немного, нет случайности, есть где подумать и при этом не зависнуть надолго, т.к. выбор твоих движений ограничен – ходи только одной фигурой.
С другой стороны, игра подобна шахматам – твой ход определяется тем, как потом походит твой противник. Т.е. ты думаешь о том, как будет вынужден ходить противник, и не загонит ли он тебя в тупик.
Загнать фигуру в тупик и заставить сделать вынужденный ход, похоже, основная концепция игры. Т.к. нет практически никакой возможности оборонять свою часть поля, проигрывает тот, кто больше раскрылся и пошел на поводу у противника.
Случается это обычно таким образом. Я вижу, что у противника свободна клетка в конце поля и моя красная фигура могла бы сделать ход и победить. Т.е. моя цель сделать так, чтобы противник остановился на красной клетке. Все мои действия направлены именно на это, но я ведь не контролирую процесс полностью. Я не могу походить той фигурой, которой хочу и там где хочу. Я должен действовать в соответствии с ходами противника, но и он двигается и зависит от меня. Вот такой вот круговорот и важно в нем еще как-то делать рациональные шаги.
Все это на первых порах нам казалось очень хаотичным. Игроки, которые побеждали, все как один говорили, что победили случайно, т.к. не контролировали процесс движения своих фигур. Я сам так говорю до сих пор.
С увеличением количества сыгранных партий я понял, что процессом все же можно управлять. У меня пока не очень получается, но кажется, все дело в усидчивости и умении размышлять в обратную сторону – понять, куда надо походить и как заставить противника сделать ход, который нужен вам.
Несмотря на все эти мысли о контроле процесса, я все еще считаю, что пока партии проходят «скорее как получится», нежели «белые начинают и выигрывают». Пока слишком много хаоса.
Дополнительные правила
В правилах указан один вариант игры, но в зарубежном издании описано несколько вариантов игры:
- одиночный раунд (20-30 минут)
- стандартный матч (60-90 минут)
- затяжной матч (2-3 часа)
- матч-марафон (3-5 часов).
Все игры идут на очки и заканчиваются, когда один из игроков наберет определенное количество очков. Кроме того, каждому режиму игры есть дополнительные правила. Повторюсь, в правилах от Звезды ничего этого нет, но есть информация, что дополнительные правила скоро появятся на сайте издателя.
Комментарий от издательства Звезда по поводу “сокращенных правил”
И во-вторых, с дополнительным правилами к игре все таки нужны новые комплектующие. И сделав игру без них, мы уменьшили стоимость игры.
издательство: Звезда (http://spottymill NULL.com/tag/zvezda/)
игры: Kamisado (http://spottymill NULL.com/tag/kamisado/)