Фараон: Демонстрация игровых ситуаций
Не хочу претендовать на какую-то роль учителя, наставника или кого-то в этом плане. Эта статья просто демонстрация того, как может развиваться стартовая игра в Фараоне.
На схемах будет показано, как путем перемещения 1-2 фигур (реже 3-4 фигур) можно перенаправить луч совершенно в другую сторону игрового поля.
Эти примеры условные и на схемах подразумевается, что Серебряные игрок не совершает никаких действий. Это сделано, чтобы мы не отвлекались на кучу фигур и движений, а сосредоточились буквально на нескольких фигурах.
В реальной игре, безусловно, противник не дремлет и вам не всегда удастся легко и просто сделать все манипуляции.
Обозначения следующие:
- желтые стрелки – лазерный луч
- фиолетовые стрелки – перемещения фигур
Сценарий “Классический”, стартовая позиция игры.
Путь луча, если на поле ничего не происходило. Луч уходит на юг.
Пирамиду сдвигаем вверх, луч уходит на север.
Поворачиваем Сфинкса (1-й ход), двигаем Пирамиду (2-рой ход). Луч уходит на юг и поражает (“убивает”) Пирамиду противника, т.к. попадает не в зеркальную поверхность.
Двигаем Пирамиду вплотную к Сфинксу (за 2-ва хода). Луч уходит на юг и поражает (“убивает”) Пирамиду противника.
Двигаем Пирамиду (1-й ход), Скарабеем меняемся местами с Пирамидой соперника. Луч уходит на юг и попадает в Анубиса. Фигура остается на поле, т.е. игнорирует попадание в анфас (переднюю часть себя).
Предыдущая ситуация, но двигаем Скарабея. Луч уходит на юг и поражает (“убивает”) Пирамиду противника.
Двигает две Пирамиды (за 2-ва хода). Луч уходит на восток.
Двигаем две Пирамиды и Скарабея (за 3-и хода). Луч уходит на запад и поражает (“убивает”) Пирамиду противника. Смотрите луч проходит через Скарабея противника.
Двигаем две Пирамиды и двух Скарабев (за 4-и хода). Луч уходит на запад и поражает (“убивает”) Пирамиду противника.
издательство: Звезда (http://spottymill NULL.com/tag/zvezda/)
игры: Фараон (http://spottymill NULL.com/tag/faraon/)