Интервью: Денис Лоншаков. О Рутении
Представляю небольшое интервью с Денисом Лоншаковым, автором игры Рутения. После интервью вас ждут фотографии.
Денис Клочко:
Как я понял, на Игросферу ты привез новые варианты карт. удалось ли потестировать игру или нет? Будут ли еще изменения к правилам или все уже подходит к завершению?
Денис Лоншаков:
Правила уже подходят к завершению. Будет еще один рулбук – кандидат с последними изменениями, после чего начнется его тестирование и редакторская вычитка.
В картах было где-то 50% изменений, в основном касательно качества текста, плюс постоянно вводится и убирается какая-то часть новых карт. Частично это связано с тем, что карты являются компонентом игры, разработку которого мы начали позже всего остального.
Денис К:
Есть много желающих поиграть и потестировать игру, но не все знают как тебя найти. Возможно ли поиграть в игру в Киеве и как это осуществить?
Денис Л:
Основным блокером в тестировании игры были простои в замещении компонентов. Сейчас игра находится в режиме обкатки, когда дизайн компонентов влияет на геймплей. Соответственно черновые ч\б версии уже хуже подходят для проработки нюансов.
После Игросферы мы обновили игровые компоненты, поэтому я готов продолжать тестирование.
У меня достаточно плотный график в связи с основной работой, наступающими выставками, редакцией игры и графической новеллы, поэтому не всегда получается выкроить время на всех. Я буду очень признателен за понимание такого хода вещей, и надеюсь никто не обиделся из-за затянутых планов на встречу или отказов.
Лучшим вариантом остается коммуникация через киевский форум
Денис К:
Есть ли какие-то интересные эскизы или иллюстрации Рутении, что можно показать публике?
Денис Л:Мы еще не пришли к окончательному видению оформления игры. Для меня однозначно не хватает добавления характерного исторического антуража, пока же это еще сугубо функциональный дизайн, хотя и очень привлекательный.
Буквально после последнего Меджибожа из-за него мы уже успели нарваться на критику, что используем элементы сеттинга других эпох и фентезийных игр.
За прошлый год было сделано несколько вариантов нового оформления, стили которых не прошли из-за несоответствия характеру.
Денис К:
Показывал ли Рутению издателям, какие у них впечатления?
Денис Л:
Показывали. Впечатления ожидаемые. Игра сложна для издания и продвижения на отечественном рынке.
Денис К:
Известно, что на Игросферу ты должен был привести прототип своей новой игры, но не привез. Можешь рассказать немного об это игре? О чем она, есть ли какие-то эскизы арта?
Денис Л:
Прототип новой игры я делал еще весной-летом прошлого года, пока у нас была пауза с Рутенией.
Игру я привозил и в прошлый раз, и сейчас, но не доставал для показа, занимаясь вопросами Рутении. В игре сразу был сделан эскизный арт в “бульба-стиле” (в нем рисует известный украинский блоггер Пекельный Бульба).
Основная идея игры – абсолютно свободный рынок. Игра еще не созрела для широкого показа, поскольку игровой процесс еще не удобен из-за большого количества карт в альфа версии. Часть из них напрашивается на замену жетонами.
Денис К:
Спасибо, за ответы.
Денис Л:
Спасибо за вопросы.



























•
•
Также читайте
•Другие интервью в блоге (http://spottymill NULL.com/category/dialogue/)
•
•Интервью по итогам Игросферы # 1: Николай Пегасов, Максим Верещагин, Денис Лоншаков (http://spottymill NULL.com/2012/05/08/interview-igrosfera-1-nikolay-pegasov-maksim-vereshhagin-denis-lonshakov/)
•Интервью по итогам Игросферы # 2: Александр Тараненко, Александр Лесник, Остап Гевко (http://spottymill NULL.com/2012/05/08/interview-igrosfera-2-aleksandr-taranenko-aleksandr-lesnik-ostap-gevko/)
•Интервью по итогам Игросферы # 3: Андрей Колупаев, Сергей Голубкин, Юра Журавлев (http://spottymill NULL.com/2012/05/15/interview-igrosfera-3-andrey-kolupaev-sergey-golubkin-yura-zhuravlev/)
•Интервью по итогам Игросферы # 4: Юра Тапилин, Денис Настолкин, Алексей Кабанов (http://spottymill NULL.com/2012/05/16/interview-igrosfera-4-yura-tapilin-denis-nastolkin-aleksey-kabanov/)
•Интервью по итогам Игросферы # 5: Валерий Санковский, Артем Бердышев, Дмитрий Заец (http://spottymill NULL.com/2012/05/23/interview-igrosfera-5-valeriy-sankovskiy-artem-berdyishev-dmitriy-zaets/)