Замок на все времена
Замок на все времена одна из великолепно оформленных и неоправданно забытых экономических игр. Немаловажную роль в этом сыграло сравнение с игрой Stone Age. Все кому не лень говорили, что это еще один Stone Age. В действительности у игр нет ничего общего кроме хорошего оформления.
Замок, игра с отличными возможностями выбора для игрока, и при этом не перегруженная правилами и всякими непонятными механиками игры. Средняя сложность, отсутствие агрессии, приятный антураж и небольшое время игры – что еще нужно?
Компоненты
Состав игры следующий:
- двустороннее игровое поле
- 4 памятки
- 23 двухсторонние карты строений (чертеж и построенное здание)
- 28 деревянных фишек помощников (по 7 каждого цвета)
- 4 фишки подсчета очков (по 1 каждого цвета)
- 83 деревянные фишки ресурсов (песок, дерево, кирпич, камень, серебро)
- 32 карты строителей (по 8 каждого цвета)
- 12 зимних карт событий
- фишка первого игрока
- 65 монет разного достоинства
Что тут говорить, качество и оформление игры просто великолепное, нет слов! Одна из самых шикарно оформленных игр, которые мне доводилось видеть.
Можно долго говорить про деревянные компоненты, качество и толщину картона, но думаю, стоит просто посмотреть на фотографии ниже.
Правила одной строкой
В «Замок на все времена» игроки участвуют в постройке замка и дальнейшей эксплуатации построенных строений. Побеждает игрок, который добился наибольшего влияния (получил больше победных очков) к концу игры.
Победные очки
Победные очки можно получить несколькими способами:
- за строительство зданий
- при использовании персонажей
- за слуг в зданиях.
Разнообразие способов получения очков это один из самых привлекательных моментов игры.
Все способы получения очков зависят от зданий, их строительства или использования. Придется строить и много. А строить можно только при наличии ресурсов, которые еще нужно получить. Получение ресурсов, строительство зданий, расстановка, а так же получение очков – все это зависит от карты персонажа, которую сыграл игрок.
Каждый игрок получает на руки 8 карт с разными персонажами (рабочие, строитель, каменотес и т.д.), которые дают ему разные возможности. Одни персонажи позволяют получать ресурсы, деньги и строить, другие помогают получать победные очки и размещать слуг в зданиях.
Следует отметить, что каждый персонаж дает не одну, а несколько возможностей одновременно. У разных персонажей они повторяются, но действуют по-разному.
Например, один персонаж позволяет:
- купить ресурсы
- построить здание
- получить за него очки.
Другой позволяет:
- взять бесплатно ресурсы
- построить здание
- получить деньги за здание (а не очки как ранее).
От удачного выбора, когда и какого персонажа следует сыграть, зависит насколько успешно, вы реализуете свои планы.
Итак, вы играете персонажа, получаете ресурсы, строите. За строительство получаете деньги или победные очки.
Слуги это еще один немаловажный источник победных очков. После завершения строительства здания в него можно направить слуг. Каждое здание может вместить несколько слуг (везде по-разному) и приносит очки при разных условиях.
Например, слуга в Таверне приносит очки за других слуг в замке (видно, они там выпивают) – поэтому, чем больше слуг выставлено (любым игроком) в разных строениях, тем больше очков получите. Слуга на Рынке позволяет обменять свободные ресурсы игрока на победные очки. А Конюшня приносит очки за построенные другие здания и т.д. Вариантов много.
Как победить?
Эту игру часто и ошибочно сравнивают с игрой Stone Age, в которой многое зависит от кубиков. Замок на все времена игра абсолютно другая и в ней нет никаких кубов. Механизм получение ресурсов и другие действия указаны сразу и не зависят от случайности.
Каждый игрок имеет на руках карты персонажей. Каждый ход он выбирает и играет персонажа, использует его возможности. Персонажи приносят ресурсы, позволяют строить здания и размещать слуг в них. За построенные здания игрок получает деньги или очки. За размещенных слуг в зданиях игрок тоже получает очки, но уже в конце игры.
Т.е. необходимо управлять персонажами, чтобы получать ресурсы. Ресурсы использовать для строительства зданий. При строительстве выбирать, что получать очки или деньги. А деньги тратить на размещение слуг в зданиях, которые принесут очки позже.
Вроде, все не так уж и сложно, но разные персонажи, их возможности и многообразие строений создают много вариантов для мыслей и ваших действий. Все это при тесном взаимодействии с другими игроками, т.к. есть варианты покупки ресурсов у оппонентов, чужие персонажи действуют и на вас (соответственно ваши на других игроков), количество мест для размещения слуг ограничено, а количество полученных вами очков зависит от действий других игроков и т.д.
Дополнительные правила – Зимний вариант игры
Помимо основных правил, которые я описал выше, есть и дополнительные правила для продвинутых игроков. Это зимний вариант игры.
Для этого необходимо перевернуть поле на другую сторону, на которой есть символы зимних событий. События представлены карточками, например: чума, снегопад, разрушенная стена и т.д. Событий достаточно много – 12 штук. Во время игры произойдут только некоторые из них.
События вводят дополнительные правила в игру. Одни карты убирают персонажей из игры, другие вводят налоги (деньгами или ресурсами) или ограничения на использование слуг и т.д. Скучать не придется.
Карты событий достаточно сильно меняют игру, и это вовсе не маленькое изменение, которое вы не почувствуете. После летнего варианта, играть зимой непривычно и сложно.
Впечатления
- Компоненты и оформление
Нет слов, смотрите фото – все великолепно. - Время игры около часа
Отличный показатель - Правила средней сложности
Правил немного, но они тщательно описаны, и этот объем может отпугнуть. В реальности освоить игру несложно. Персонажи это основа игры, поймите, как они работают, и игра станет понятнее. - Разнообразие принятых решений
У игрока большой выбор действий. Можно получить ресурсы у торговца, используя слугу, можно получить их персонажем, можно купить и другого игрока.Строй здания используя Каменотеса, Строителя или Рабочих. Здание будет построено в любом случае, но последствия будут разные – очки или деньги.Направляй слуг в разные здания в зависимости от ситуации на поле и действий других игроков. Вариант для выбора есть и они очень разные. - Отсутствие одной победной стратегии
А значит присутствие нескольких - Стройный и понятный процесс игры
Выбери персонажа, сыграй его, получи ресурсы, деньги, очки. Смотри, что делают другие игроки. Все. - Нет агрессии
Отсутствие агрессии и мирная тематика игры расширяет круг возможных игроков. Играйте с детьми и старшим поколением.
В игре нельзя что-то сломать или испортить противнику. Основа взаимодействия это использовать ходы и действия противника себе на руку. Обычно это получить очки за его строительство. - Отсутствие случайности и неожиданностей
В игре практически нет случайности. Сколько каждый получит ресурсов и очков, заранее понятно (в отличии от Stone Age), следует только правильно использовать персонажей и следить за действиями других игроков.Некоторая хаотичность возникает только при большом количестве игроков – просто не успеваешь за всем следить и запоминать, кто из них что сделал.Основные неожиданности приносят зимние события, поэтому в этот вариант игры стоит играть уже подкованным игрокам. - Атмосфера
Отличное оформление, несколько ресурсов, несколько строительных персонажей, разнообразие зданий – вы действительно строите средневековый замок, это чувствуется. - Серьезное дополнение прямо в базовой игре
Несмотря на то, что зимний вариант игры представлен всего 12 картами событий это очень сильно меняет игру. Это можно считать полноценным дополнением прямо, а базовой коробке.
Резюме
Не перестану повторять, игра очаровывает своим оформлением, а потом окончательно берет вас за душу своими продуманными правилами и стройным игровым процессом. Великолепная экономическая игра средней сложности и без прямой агрессии.
К сожалению, компания Звезда сняла с производства локализированный вариант этой игры. Но в продаже игру еще можно найти.
издательство: Звезда (http://spottymill NULL.com/tag/zvezda/)
игры: Замок на все времена (http://spottymill NULL.com/tag/castle-for-all-seasons/)